SFML и C++ Уроки \ Разработка игр

Урок Git, легко и быстро для новичка, практический пример
Настоятельно рекомендую пройти этот урок. Если Вы ещё не работали с GIT и планируете связать свою жизнь с программированием –
Читать полностью
Бесплатная помощь автору сайта и бонус за это:)
Друзья, если Вас не затруднит, то прошу вступить в мои группы ВКонтакте , они совсем молодые. https://vk.com/kychkweb – очень нужны люди в группу.
Читать полностью
Урок 33 SFML C++, загружаем следующий уровень
Видеоверсия: http://www.youtube.com/watch?v=9rbhK55oRJY
Читать полностью
Урок 32 SFML C++, Перезапуск / рестарт игры
Сделаем рестарт игры: Видеоверсия: http://www.youtube.com/watch?v=K1AXaQ4AWK4
Читать полностью
Урок 31 SFML C++, создание меню
Кратко разберем как можно создать менюшку. Видеоверсия: http://www.youtube.com/watch?v=DweFb9btMVo
Читать полностью
Урок 30 SFML C++, полоса здоровья
Краткий урок о том, как добавить полоску здоровья в Вашу игру: Видеоверсия: https://www.youtube.com/watch?v=-ITolo9V4FI
Читать полностью
Свободный wiki – раздел сайта ! Теперь Все могут выпускать уроки, переводить документацию и многое другое!
Привет:) Спешу поделиться новым улучшением сайта, которому безумно рад )
Читать полностью
Урок 29 SFML C++ Звуки и музыка
Краткий урок по звукам и музыке, очень краткий. Со звуком игра оживает, и если Вы думаете , что это не
Читать полностью
Box2D + SFML
Мой друг FamTrinli опубликовал видео по использованию физической библиотеки box2d, все смотрим
Читать полностью
Урок 28 SFML C++ Стрельба (с клавиатуры), пули
На этом уроке научим персонажа стрелять. Для начала рассмотрим какой может быть стрельба. Герой может стрелять пулями (“очередями”, прерывистая стрельба)
Читать полностью
Git (3) Merge, Reset и Clone
Слияние Вы уже прекрасно освоили коммитинг и ветвление, и нет нужды снова повторять отработанные пункты этого руководства. Однако прежде чем
Читать полностью
Git (2) Commit и Branch
Фиксации Теперь займемся наполнением нашего хранилища. Сейчас рабочая папка (у меня это MyTestProject) не содержит ничего кроме .git. Это значит,
Читать полностью
Git (1) Установка, Настройка и Инициализация
Вместо вступления Прежде всего, нужно понять, что Git – не такая уж и страшная вещь, как может поначалу показаться. Да,
Читать полностью
bbpress не работает поиск по форуму
Решение – в папке с вашей текущей активной темой создать папку bbpress и скопировать содержимое из папки plugins / bbpress
Читать полностью
Диалог по поводу командного проекта
Друзья, таки хочется видеть хотя бы один командный развивающийся проект. Я постараюсь сделать всё возможное, чтобы такая система заработала. Объединяясь
Читать полностью
Урок 27 SFML C++, движущиеся платформы
Поговорим о движущихся платформах в платформере Что мы знаем о них? Они платформы и они двигаются. Итак, нам необходимо создать класс
Читать полностью
История развития сайта, и не только
Привет, друзья. По результатам голосования было решено сделать видео с информацией относительно сайта. Смотрите, может будет интересно Видеоверсия http://www.youtube.com/watch?v=Yc1dgAqDQBg
Читать полностью
Урок 26 SFML c++,взаимодействие врагов(объектов списка) между собой
Теперь давайте посмотрим как же взаимодействовать врагам между собой. (например не дадим им сталкиваться и наезжать друг на друга). Вернее будет
Читать полностью
Урок 25 SFML, пересечение прямоугольников (подробно)
На прошлом уроке наши прямоугольники врага и игрока пересеклись. Допустим у нас игра танчики – там вобще происходит пересечение с
Читать полностью
Урок 24 SFML убийство врага (удаление элемента из списка)
Убьём врага прыжком сверху, при этом он удалится из списка. Врагов можно убивать разными способами – выстрел, прыжок, какие то
Читать полностью
Урок 23 SFML Создание нескольких врагов
Когда мы создаем врага – мы создаем один экземпляр класса Enemy. Что если нам нужно 50 врагов? Нам что создавать
Читать полностью
Урок 22 SFML работа с Tiled Map Editor (редактор карт для игр)
В этом уроке коснемся принципа работы с редакторами карт на примере Tiled Map Editor. Для начала скачайте редактор и установите:
Читать полностью
builder fdb unavailable database решение проблемы
На днях столкнулся с проблемой, старый builder 6-ой не хотел открывать мою firebird (2.1) базу данных. Я пытался открыть с помощью
Читать полностью
Урок 21 SFML еще больше ООП, переход к созданию врага
На этом уроке еще больше переберемся под ООП ,  почистим int main ф-цию от лишних вещей, сделаем главный класс от
Читать полностью
Урок 20 SFML Притяжение персонажа к земле, еще чуть ООП
Такая вещь как притяжение спрайта к земле существует в играх типа Марио, Tiny Toon ещё помню:-) Всё довольно просто реализуется,
Читать полностью
Урок 19 SFML, поворот спрайта в сторону курсора
Поворот спрайта может пригодиться многим разработчикам. В этой статье расскажу про принцип поворота спрайта относительно координат курсора.
Читать полностью
Урок 18 SFML движение спрайта в место клика мыши
Движение спрайта по клику часто применяется в играх, таких как стратегии или RPG. В этом уроке рассмотрим реализацию такого движения.
Читать полностью
Урок 17 SFML перетаскивание объекта мышью
Вы знаете , что сущ-ет такой способ взаимодействия с интерфейсом “Drag and drop”. Буквально означает “тащи и бросай”. Ссылка на более
Читать полностью
ВК чат sfml-братюнь :)
Можете здесь общаться на любые темы с помощью блока комментариев ВКонтакте (он после этой записи ниже), никакой модерации и прочих
Читать полностью
Урок 16 SFML, расставляем случайно объекты в SFML
Рандом может вам понадобиться. К примеру в случае заполнения карты какими то бонусами. Да вспомните простую игру “Змейка”! Там тоже
Читать полностью