Как создать игру жанра 2d платформер?

   Автор: Rodrigo Monteiro. Оригинал здесь 

Четыре пути реализации
Существует четыре основных подхода, которыми могут быть реализованы платформеры. В порядке возрастания сложности, они таковы:

Читать далее Как создать игру жанра 2d платформер?

Буду благодарен, если поделитесь:

Урок Git, легко и быстро для новичка, практический пример

Настоятельно рекомендую пройти этот урок. Если Вы ещё не работали с GIT и планируете связать свою жизнь с программированием – рано или поздно придётся начинать. Лучше сейчас:) Вы поймёте, что это действительно удобно, и скорее всего уже не сможете с этого “слезть” :)

Видеоверсия: http://www.youtube.com/watch?v=uvGOHmAxTEQ

В уроке не рассмотрена никакая теория. Одна практика по минимуму наворотов для лучшего вхождения новичка. Так же будем использовать графический интерфейс без командной строки.

Помимо этого урока на сайте есть три замечательные подробные статьи от MatrixDeity  вот первая, остальные две внутри этой найдёте:)

Читать далее Урок Git, легко и быстро для новичка, практический пример

Буду благодарен, если поделитесь:

Урок 33 SFML C++, загружаем следующий уровень

Видеоверсия: http://www.youtube.com/watch?v=9rbhK55oRJY

Читать далее Урок 33 SFML C++, загружаем следующий уровень

Буду благодарен, если поделитесь:

Урок 32 SFML C++, Перезапуск / рестарт игры

Сделаем рестарт игры:

Видеоверсия: http://www.youtube.com/watch?v=K1AXaQ4AWK4


Читать далее Урок 32 SFML C++, Перезапуск / рестарт игры

Буду благодарен, если поделитесь:

Урок 31 SFML C++, создание меню

Кратко разберем как можно создать менюшку.

Видеоверсия: http://www.youtube.com/watch?v=DweFb9btMVo


Читать далее Урок 31 SFML C++, создание меню

Буду благодарен, если поделитесь:

Урок 30 SFML C++, полоса здоровья

Краткий урок о том, как добавить полоску здоровья в Вашу игру:

Видеоверсия: https://www.youtube.com/watch?v=-ITolo9V4FI


Читать далее Урок 30 SFML C++, полоса здоровья

Буду благодарен, если поделитесь:

Свободный wiki – раздел сайта ! Теперь Все могут выпускать уроки, переводить документацию и многое другое!

Привет:)

Спешу поделиться новым улучшением сайта, которому безумно рад ) Читать далее Свободный wiki – раздел сайта ! Теперь Все могут выпускать уроки, переводить документацию и многое другое!

Буду благодарен, если поделитесь:

Урок 29 SFML C++ Звуки и музыка

Краткий урок по звукам и музыке, очень краткий. Со звуком игра оживает, и если Вы думаете , что это не так, то впилите звук в Вашу игру и узрейте ))

Видеоверсия http://www.youtube.com/watch?v=QU68sHQzwqw

Заходим на http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.3/audio-sounds.php и смотрим:

Звук (sf::Sound ) – подходит для коротких\маленьких звуков (прыжков, выстрелов), это более легковесный объект, помещается в памяти.

Музыка (sf::Music) –  не загружает весь ваш файл в память, вместо этого он передает его “на лету” из вашего файла. Используется для сжатых музыкальных сопровождений, которые длятся от одной до нескольких минут. Читать далее Урок 29 SFML C++ Звуки и музыка

Буду благодарен, если поделитесь:

Box2D + SFML

Мой друг FamTrinli опубликовал видео по использованию физической библиотеки box2d, все смотрим :)

Читать далее Box2D + SFML

Буду благодарен, если поделитесь:

Урок 28 SFML C++ Стрельба (с клавиатуры), пули

На этом уроке научим персонажа стрелять. Для начала рассмотрим какой может быть стрельба. Герой может стрелять пулями (“очередями”, прерывистая стрельба) или лазером (сплошная, постоянная стрельба). Сегодня будем работать с пулями, так как они пользуются наибольшим спросом. Давайте разберемся – куда же может лететь пуля и по какой траектории?

Читать далее Урок 28 SFML C++ Стрельба (с клавиатуры), пули

Буду благодарен, если поделитесь: