Ответ в теме: Реализация стрельбы без TiledMapEditor.

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы Логика игр Реализация стрельбы без TiledMapEditor. Ответ в теме: Реализация стрельбы без TiledMapEditor.

#5237

BunDem
Участник
Сообщений:103

Зарегистрирован:
10.05.2015

Репутация:23

Я уже точной реализации стрельбы из уроков не помню, даже примерно, если честно, не помню. Как понял, проблема в том, что при стрельбе идёт перебор объектов, расставленных на карте через TME? Просто перебирайте при стрельбе список своих врагов, которых вы по-своему реализовали