SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Реализация стрельбы без TiledMapEditor. › Ответ в теме: Реализация стрельбы без TiledMapEditor.
Я уже точной реализации стрельбы из уроков не помню, даже примерно, если честно, не помню. Как понял, проблема в том, что при стрельбе идёт перебор объектов, расставленных на карте через TME? Просто перебирайте при стрельбе список своих врагов, которых вы по-своему реализовали