SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Реализация атаки персонажа и врагов. › Ответ в теме: Реализация атаки персонажа и врагов.
Надо передавать массив врагов в параметры, вместо одного объекта Enemy, в функции проходиться циклом по всем врагам. Т.е. сравнивать в цикле по очереди столкновение с каждым, и отнимать здоровье.