SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Как сделать, чтобы анимация менялась картинками-спрайтами, а не IntRect'ом? › Ответ в теме: Как сделать, чтобы анимация менялась картинками-спрайтами, а не IntRect'ом?
textureHero.loadFromFile(“2frame.png”); Загружаете в свою текстуру другое изображение. Для больших игр, где много спрайтов и анимаций такой подход не подходит, будет гораздо больше ресурсов, т.е. изображений и постоянная загрузка нового изображения.