SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Box2d. Движение тела. › Ответ в теме: Box2d. Движение тела.
it->ApplyForceToCenter(b2Vec2(Force * (x – it->GetPosition().x), Force * (y – it->GetPosition().y)), true);
Вы хотите перетаскивать тело за мишкой ?