SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › секторный Sprite (часть окружности) › Ответ в теме: секторный Sprite (часть окружности)
да
в цикле setRotation() и draw() пока не заполнишь сектор.
Если делать анимацию заполнения сектора, то через просто Rotation()
к примеру
secnor.setRotation(30); // начальная позиция
sector.draw();
while( f<=5)
{
sector.rotation(15);
sector.draw();
}
а в следующем кадре уже к примеру f<=6