SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Инерция. › Ответ в теме: Инерция.
C++
1 2 |
sprite.setRotation(Angle) // Устанавливает постоянный Angle поворота спрайта sprite.rotate(Angle) // Поворачивает на Angle за каждый вызов. |
Для однократного нажатия я использую логические переменные.
Хз может на SFML есть встроенная функция для однократного нажатия, но мне так больше нравится.