SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Переход с одного уровня на другой. › Ответ в теме: Переход с одного уровня на другой.
РАЗОБРАЛСЯ более менее. Такой вопрос. Поставил чтобы во время меню играл определенный трек. Как сделать чтобы при начале игры он останавливался?А то он играет постоянно. Может есть какие то “music(любое другое название).stop? Хотя на music.stop ругается вот так “Ошибка 49 error C3867: ‘sf::SoundStream::stop': function call missing argument list; use ‘&sf::SoundStream::stop’ to create a pointer to member c:\users\пилот\desktop\sfml1\sfml1\main.cpp 446 1 SFML1″