#include using namespace sf; const int HEIGHT_MAP = 25; //размер2карты2высота const int WIDTH_MAP = 40; //размер2карты2ширина2 String TileMap[HEIGHT_MAP] = { "1111111111111111111111111111111111111111", "1222222222822222222222222222222222222221", "1222s22222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222822222222222222222222228222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222228222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222228222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1222222222222222222222222222222222222221", "1111111111111111111111111111111111111111", };