#include using namespace sf; sf::View view; void setPlayerCoordinateForView(float x, float y) { float tempX = x; float tempY = y; if (x < 40) tempX = 50; if (x > 4000) tempY = 4000;//верхнюю сторону //if (y > 624) tempY = 624;//нижнюю стороню.для новой карты view.setCenter(tempX, tempY); }