//stdafx.h
#include <iostream>
#include <sstream> // для добавления int в sf::String
#include <windows.h>

#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <SFML/Audio.hpp>
#include <SFML/Network.hpp>

#pragma comment(lib, "glu32")

#include <vector>
#include <iterator>

using namespace std;