Keyboard

Краткое описание:
Мой класс Keyboard (на базе sf::Keyboard).
Назначение: отслеживает 4 состояния клавиши, предоставленной SFML
(sf::Keyboard перехватывает только состояния нажатой и не нажатой клавиши)
Как пользоваться:

0 – Клавиша не нажата
1 – Нажатие клавиши (pressed)
2 – Клавиша нажата
3 – Отжатие клавиши (released)

Исходный код:

 
Буду благодарен, если поделитесь: