Такая вещь как притяжение спрайта к земле существует в играх типа Марио, Tiny Toon ещё помню:-) Всё довольно просто реализуется, приступим: Читать далее Урок 20 SFML Притяжение персонажа к земле, еще чуть ООП
Автор: Павел Букреев
Урок 19 SFML, поворот спрайта в сторону курсора
Поворот спрайта может пригодиться многим разработчикам. В этой статье расскажу про принцип поворота спрайта относительно координат курсора. Читать далее Урок 19 SFML, поворот спрайта в сторону курсора
Урок 18 SFML движение спрайта в место клика мыши
Движение спрайта по клику часто применяется в играх, таких как стратегии или RPG. В этом уроке рассмотрим реализацию такого движения. Читать далее Урок 18 SFML движение спрайта в место клика мыши
Урок 17 SFML перетаскивание объекта мышью
Вы знаете , что сущ-ет такой способ взаимодействия с интерфейсом “Drag and drop”. Буквально означает “тащи и бросай”. Ссылка на более подробное описание https://ru.wikipedia.org/wiki/Drag-and-drop
В этом уроке мы реализуем этот способ взаимодействия , а именно – взаимодействие игрока с персонажем. Читать далее Урок 17 SFML перетаскивание объекта мышью
ВК чат sfml-братюнь :)
Можете здесь общаться на любые темы с помощью блока комментариев ВКонтакте (он после этой записи ниже), никакой модерации и прочих ограничений. Быть может, вы найдёте себе sfml-товарища для совместного создания игры
Урок 16 SFML, расставляем случайно объекты в SFML
Рандом может вам понадобиться. К примеру в случае заполнения карты какими то бонусами. Да вспомните простую игру “Змейка”! Там тоже актуально расставление яблочек в рандомном месте. Читать далее Урок 16 SFML, расставляем случайно объекты в SFML
Урок 15 SFML скроллинг карты курсором мыши
На этом уроке проскроллим карту курсором мыши. Подводя к краю экрана курсор, будем двигать камеру.
sfml-конкурс ! Лучший 2-d персонаж своими руками :)
Привет! В ожидании новых текстовых уроков, вы, наверное, уже утомились. Честно говоря, видеоуроки заняли больше времени, чем я предполагал.
Вобщем, предлагаю немного разбавить ожидание приятным конкурсом! Читать далее sfml-конкурс ! Лучший 2-d персонаж своими руками
Подключение SFML к QT Creator в Mac OS X (видео)
Видео о том, как подключить библиотеку sfml к среде разработки qt creator в операционной системе mac os x.
настрадался я как то при настройке такой “связки” и возможно кому-то поможет. Читать далее Подключение SFML к QT Creator в Mac OS X (видео)
Урок 14 SFML введение понятия “миссия” и показ инфы по нажатию клавиши
На этом sfml уроке введем понятие миссия в нашу игру, а так же попробуем с её помощью как-то сэкономить затрачиваемые ресурсы ПК. Будем выводить различный текст на экран, в зависимости от миссии. Вывод текста будет происходить на фоне свитка (изображение), а так же при нажатии клавиши TAB Читать далее Урок 14 SFML введение понятия “миссия” и показ инфы по нажатию клавиши