Делаю крестики и нолики
Есть карта 3×3 карта разделена по квадратам=>каждый квадрат инициализирован списком enum.
То есть при шаге игрока на какой либо квадрат его переменная обнуляется и компьютер при своем ходе видит это и анализирует ситуацию и не может сделать ход на этот квадрат
и тд
Вопрос ?
Чтобы мне понять на какой квадрат был сделан ход мне нужны его координаты;
Как их получить если есть такой способ и какой тип возврата данных у этой функции;
Если у Вас есть более легкий способ реализации этой игры можете поделится если не трудно
Спасибо!