#include <SFML/Graphics.hpp>
using namespace sf;
int main()
{
RenderWindow window(VideoMode(500, 500), "Game by Timoha"); //создать окно
Texture t;
t.loadFromFile("bk/background.png");
Sprite background(t);
CircleShape test(150.f); //сделать круг
test.setFillColor(Color::Red); //задать цвет кругу
while (window.isOpen()) //событие закрытия
{
Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == Event::Closed)
window.close();
}
window.clear(); //очистка экрана
window.draw(background); //зарисовка-построение фонового изображения
window.draw(test); //зарисовка-построение изображения кружка
window.display(); //отрисовка изображения
}
return 0;
}