При изучении SFML и написании очередной маленькой игрушки про космос столкнулся с такой проблемой:
Есть космический корабль, и на нём 10 “Орудий”.
При повороте и движении корабля “Орудия” так-же должны поворачиваться и двигаться вместе с кораблём. Я тут подумал, а нету ли в SFML что-то вроде спрайта, который может поместить в себя сразу все спрайты корабля и Орудий, и при перемещении двигались сразу все картинки, или же придётся писать собственный класс?
Просто я рассчитывал, что каждая пушка сможет вращаться самостоятельно (авто-наводка).
Как быть? Писать класс или есть что-то готовое?