SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Project (делимся своими проектами) › Arcapong › Ответить в теме: Arcapong
Есть один вопрос)
Как сделать что-то типа команды System(“pause”);?
То есть чтоб программа приостановилась и ждала нажатия клавиши. Это я хотел сделать в функции, чтоб уже не возвращаться от туда в цикл “пока открыто окно”.
Я сделал это так:
C++
1 2 3 4 5 6 7 8 |
while(true) { if (Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Escape)) { window.close(); break; } } |
и я понимаю, что это отстой xD