SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Использование нескольких спрайтов в 1 классе › Ответ в теме: Использование нескольких спрайтов в 1 классе
Ну я всё ещё раз обдумал, и всё-же, лучше через классы, однозначно, т.к. мне нужны будут координаты орудий, чтобы из них вылетали “патроны”.