SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Движение объектов › Ответ в теме: Движение объектов
C++
1 2 3 4 5 6 |
//У тебя идёт автоматическое смещение нулевой точки в центр спрайта. sprite.setOrigin(w / 2, h / 2); //попробуй сделай так //sprite.setPosition(x + w / 2, y + h / 2); тут у тебя получается ты указываешь на правый нижний угол. sprite.setPosition(x, y); |