SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Взаимодействие объектов › Ответ в теме: Взаимодействие объектов
Не понимаю, зачем делать векторы между скелетами, если можно просто проверять на пересечение спрайтов. Если они столкнуться, то просто скорость сбивай, а в новом проходе цикла опять скорость выстави. В итоге они соберутся строем и будут дружно идти