Ответ в теме: Универсальное разрешение экрана, и его настройка

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Универсальное разрешение экрана, и его настройка Ответ в теме: Универсальное разрешение экрана, и его настройка

#759
Heisenberg
Heisenberg
Участник
Сообщений:323

Зарегистрирован:
01.04.2015

Репутация:146

if (event.type == sf::Event::Resized)
{
winX = window.getSize().x;
winY = window.getSize().y;

if( winX < winY ) window.setSize().x = …;
if( winY < winX ) window.setSize().y = …;
}