SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Универсальное разрешение экрана, и его настройка › Ответ в теме: Универсальное разрешение экрана, и его настройка
C++
1 2 3 |
#include<Windows.h> GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) //Разрешение экрана по X GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) //Разрешение экрана по Y |