SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Создание класса в проекте для текста, ошибки. › Ответ в теме: Создание класса в проекте для текста, ошибки.
Используй средство SFML sf::String.
Вот тут есть исходники с работающим выводом текста, и ещё одной полезной фитчей.
https://kychka-pc.ru/Forum/topic/pridayom-illyuziyu-obyomnosti-legko-i-prosto