SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Нужны идеи: как определить плоскость препятствия? › Ответ в теме: Нужны идеи: как определить плоскость препятствия?
При столкновении (одно из четырех условий выше) просто заменяется символ “0” на другой, который тебе надо, например на пробел TileMap[i][j] = ‘ ‘;
посмотри вроде 13 или 14 урок, мы там собирали бонусы и они исчезали.