Ответ в теме: Нужны идеи: как определить плоскость препятствия?

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Нужны идеи: как определить плоскость препятствия? Ответ в теме: Нужны идеи: как определить плоскость препятствия?

#644
Павел Букреев
Павел Букреев
Хранитель
Сообщений:587

Зарегистрирован:
04.01.2015

Репутация:106

Посмотри в последнем уроке функцию checkCollisionWithMap. там по Dx<0 это столкновение с левой стеной (вертикально), Dx>0 (с правой стеной, вертикально), Dy>0 – столкновение с полом. Вот при выполнении этих условий и пили то , что тебе нужно.