Ответ в теме: "Прилипание" спрайта к спрайту SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › "Прилипание" спрайта к спрайту › Ответ в теме: "Прилипание" спрайта к спрайту 30.05.2019 в 14:44 #5124 NikolayУчастник Сообщений:4 Зарегистрирован:30.05.2019 Репутация:1 Сразу оговорюсь, что из-за реализации поворотов getOrigin()+n отсекаем