SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Смещение взаимодействия с объектами › Ответ в теме: Смещение взаимодействия с объектами
Смог уменьшить смещение поставив кадры анимации вплотную и изменив соответственно размер спрайта. Но, как видно на первом скриншоте, персонаж всё равно не доходит, хотя сам спрайт вроде не мешает. На втором же скриншоте: игрок получает урон только если сам объект 32х32 пересекает камень, а если спрайт пересекает, а нижняя его часть, которая находится в объекте нет, то как на скрине, урон не проходит.