SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Вертикальные белые полосы › Ответ в теме: Вертикальные белые полосы
Если кто-то всё таки увидит данный пост, то решение нашлось: просто координаты камеры приводить к типу int. Не знаю может это был глюк камеры при использовании float.
C++
1 |
camera.setCenter((int)tempX, (int)tempY); |