Ответ в теме: "Как сделать внутриигровой выбор клавиш для игры"

#4920

KindRedSand
Участник
Сообщений:82

Зарегистрирован:
05.04.2017

Репутация:30

При помощи ивента нажатия клавиши (sf::Event::KeyPressed).
Вы же в Keyboard::isKeyPressed(Keyboard::Key) передаёте аргумент Keyboard::Key который так же получаете при перехвате sf::Event::KeyPressed

Здесь hookedKey  и будет олицетворять назначеную клавишу