SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Как реализовать коллизию между двумя окружностями? › Ответ в теме: Как реализовать коллизию между двумя окружностями?
Поправочка. в строке vec = vectorRotate(sf::Vector2f(1,0),360 angle) должно быть не 360 а 180. Ночью котелок порой варит вообще не в ту сторону