SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Элементы карты (к примеру камень с урока – s) › Ответ в теме: Элементы карты (к примеру камень с урока – s)
Не очень понял вопрос. Пользователь пишет номер вершины. Какой номер и откуда он его берёт? На картинке никаких номеров нет. Могу предположить, что нумерация вершин идёт слева направо и сверху вниз (что-то вроде 0 1 2 – это первй ряд, 3 4 5 – второй ряд и т. д.). Дальше, как получить координаты этих вершин и рёбер. Каких вершин и каких рёбер? Надо уточнить детали.