SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Касание игрока с врагом, помогите › Ответ в теме: Касание игрока с врагом, помогите
Точки дебаг останова активируются нажатием ЛКМ в столбце напротив строки где нужно вызвать ‘паузу’ приложения.
Студия в момент дебаг остнова. Думаю не нужно обьяснять что делает кнопка продолжить. Убрать точку останова можно так же как и поставили – ЛКМ по ней.