SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Tile Map Editor › Ответ в теме: Tile Map Editor
Либо парсер не смог найти ни одного тайла, либо он не нашёл тайлсет. Тайлсет расположен релативно к map.tmx? Перепроверь что бы относительно map.tmx текстуры находились именно там, от куда были превязаны: Скриншот