SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › как поменять карту? › Ответ в теме: как поменять карту?
Моё личное мнение. Способ, представленный мной намного рациональней и логичней, чем переписывание множества (да даже двух) функций под каждую карту отдельно. Это как, у вас есть рабочий верстак, на котором вы обрабатываете допустим доски. Доски же бывают разные, по составу, длине, ширине и т.д. , и не будешь же ты под каждую доску ставить отдельный верстак.