SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Оптимизация › Ответ в теме: Оптимизация
Именно, прорисовка вне камеры вида. А вы не могли бы подкинуть идею, как прорисовывать только то, что я вижу?
В коде смотреть нечего, просто цикл который проходит по всем элементам массива, чекая id каждой клетки карты. Дальше в связи с id рисует определенный объект. Впрочем все.