SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Отображение спрайта зеркально › Ответ в теме: Отображение спрайта зеркально
C++
1 2 |
shape.setTextureRect(sf::IntRect(x,y,w,h)); // Обычно shape.setTextureRect(sf::IntRect(x+w,y,-w,h)); // Зеркально |