SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Вопрос по уничтожению обьекта › Ответ в теме: Вопрос по уничтожению обьекта
можно даже не создавать отдельный спрайт, а только текстуру новую в спрайт класса игрока передавать, в общем, да, лучше еще все это инкапсулировать и сделать методы в классе, типа p.boom();