SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Вопрос по уничтожению обьекта › Ответ в теме: Вопрос по уничтожению обьекта
Это типо так?
if (p.life) {
gameTime = gameTimeClock.getElapsedTime().asSeconds();
}
else
{
text3.setString(“GAME OVER”);
text3.setPosition(250, 200);
p.sprite=s_boom;
}
смотри ветку else, в ней указываются действия когда жизни закончились у игрока.
p.sprite – спрайт игрока
s_boom – спрайт взрыва