SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Как организовать зависимость объектов › Ответ в теме: Как организовать зависимость объектов
Добавить каждому обекту id или груповой id. Вот как то-так.
C++
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
struct Object{ Enemy* entities; int id,groupid; }; list<Object> entities; for(it = entities.begin(); it != entities.end(); it++) { if((*it.ebtities)->name == "easyEnemy") { if(*it.id)=0) /////// } } |