SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML System, Window и другие вопросы › Смерть персонажа › Ответ в теме: Смерть персонажа
Но скорость не становиться равна 0 и персонаж продолжает двигаться,а вот камера ломается и больше за ним не следит
Возможно у Вас есть еще какие-то переменные отвечающие за скорость движения – вроде dx или dy, которые не обнуляются.