Ответ в теме: Освищение и пауза в игре. SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Освищение и пауза в игре. › Ответ в теме: Освищение и пауза в игре. 10.08.2016 в 18:58 #4087 BiggyУчастник Сообщений:4 Зарегистрирован:04.08.2016 Репутация:0 Спасибо. Попробую разобратся. И на всякий а с помощью <SFML/Graphics.hpp> никак нельзя? И как на щет паузы?