Ответ в теме: Освищение и пауза в игре. SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Освищение и пауза в игре. › Ответ в теме: Освищение и пауза в игре. 10.08.2016 в 17:44 #4084 +1 barbarУчастник Сообщений:34 Зарегистрирован:27.06.2015 Репутация:15 А как конкретно? Чтобы был виден луч (как от фонарика)или чтобы текстуры вокруг источника света становились светлее?