Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Рисование карты, оптимизация алгоритма Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма

#4080
RazorNd
RazorNd
Участник
Сообщений:46

Зарегистрирован:
04.02.2016

Репутация:38

Вообще есть класс sf::RenderTexture. С ним можно работать так же как и с sf::RenderWindow. Вот ссылка на доку с примером.