SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › Логика игр › Box2d. Движение тела. › Ответ в теме: Box2d. Движение тела.
Если угол наклона 90 градусов, то должна быть ApplyForceToCenter(b2Vec2(0, 1)), а если 45 градусов, то ApplyForceToCenter(b2Vec2(1, 1)).Что-то в таком духе.