Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Рисование карты, оптимизация алгоритма › Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма 19.07.2016 в 22:22 #4045 LastikProУчастник Сообщений:93 Зарегистрирован:09.07.2015 Репутация:61 Насколько я понял вы хотите 1500 тайлов сначала слепить в 1 ,и потом рисовать как 1 ?