SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Рисование карты, оптимизация алгоритма › Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма
И из-за того что все объекты одновременно видны, их все нужно рисовать, нужно проходиться по массиву из 1500 элементов и рисовать в окне.
Как создать невидимый буфер и сначала на нем нарисовать, а после прорисовки скопировать его в главное окно?