Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Рисование карты, оптимизация алгоритма Ответ в теме: Рисование карты, оптимизация алгоритма

#4042

bg
Участник
Сообщений:4

Зарегистрирован:
19.07.2016

Репутация:1

И из-за того что все объекты одновременно видны, их все нужно рисовать, нужно проходиться по массиву из 1500 элементов и рисовать в окне.

Как создать невидимый буфер и сначала на нем нарисовать, а после прорисовки скопировать его в главное окно?