SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Начало работы (подключение и настройка) › Ошибка после компиляции и запуска в code blocks › Ответ в теме: Ошибка после компиляции и запуска в code blocks
Проблема была в битностях, винда была x64 а компилятор и sfml x32, установил все 64 битное и воуля