Ответ в теме: Дергание камеры во время столкновения с стеной

SFML и C++ Уроки \ Разработка игр Форумы SFML Graphics Дергание камеры во время столкновения с стеной Ответ в теме: Дергание камеры во время столкновения с стеной

#4006

saxartom
Участник
Сообщений:22

Зарегистрирован:
17.09.2015

Репутация:4

Под остановкой возле стены, вы имеете ввиду обнуление переменных-ускорений по осям?

Почему-то обнуление не работает, в том смысле, что персонаж не останавливается. Я проверял – сами переменные обнуляются а персонаж двигается. Пробовал размещать вызов апдейта для стен, и до, и после апдейт для героя, разницы нет.

Не подскажете в чем может быть причина?