SFML и C++ Уроки \ Разработка игр › Форумы › SFML Graphics › Проблема с внедрением карты в проект › Ответ в теме: Проблема с внедрением карты в проект
Лучше тайлсет делать уже готовый в painte(или в другом редакторе) все цвета, прозрачности,расстояния между тайлами,тогда игра меньше грузиться будет,и быстрее работать,также не все функции тайлмапа работают верно,это уже проверенно,поэтому лучше работать сразу в три программы тайл мап,paint,и компилятор-среда разработки тогда проблем не будет.